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初出: 地位・職業 聖職者 枢機卿 ガーウィンに所属 血縁 父: 母: 弟1:ゼベル/リーエンベルグの騎士。 弟2:ラベル/良くも悪くも中庸。外面はいいけど他人のことに興味がない腹黒。 叔父:ロスベル/ガーウィンの領主 年下の奥さんにはべた惚れで、かなり貢いで貢いで結婚したらしい。 叔父の奥方:名前不明。 天真爛漫と言えば聞こえはいいが、いささか口が軽いらしい。 容姿・特徴 髪: 瞳: 服装: 経歴 人外の血を入れずに魔術師を配する稀有な家出身。 元は第四王子派閥に所属(離脱宣言済み)。 ゼベルによりダリルと出会い、膝を屈して魂を捧げた。 枢機卿の中でも突出していると言われ続けているらしい。 関係・立ち位置 教会に属する者は決してヴェルクレア王家の者を傷付けてはならないと言う制約をヴェルクレアの聖職者は必ず交わさねばならない。その制約の為、ネアと共に死者の国に落ちた時には大変な苦労を背負った。 ノアベルトとの因縁は、第383話参照。(狐さんになってボールを追いかけている姿を想像して因縁は微妙なものに) 二度とネアの反対勢力につくのはやめようと、心に固く誓った。 嗜好・気質 対外的には手段を選ばない残忍な男だと噂されている。 死者の国から帰ってきてからは好物はチーズ 少女めいた詩集を父親に隠れて読む繊細な少年だったが、月のない冬の夜のような暗い瞳で冷ややかに微笑む人になった。 幼い頃に大事にしていた詩集の扉絵にいた、青い瞳の妖精の女王に、ダリルがそっくりだった。そして事実、その詩集の扉絵は、ダリルがモデル。 作中での活躍 ノアとディノを間違えて口撃してしまいネアの怒りを買う。 後に誤解と解り謝罪に行くがブランコに並んでると思われて命がけのブランコをやり、苦手になる。 口撃の報復?として「五回、自分が送りつける小包を受け取るという罰則」だけだったので油断していたのかもしれないが後に豆の精と紙容器の精が苦手になる。 ガーウィンにしかない奉納用の飴細工の店で、特注の美しい飴細工の詰め合わせをウィームの歌乞いに送るようになる。(飽きそうな様子を見せたらゼベルに情報を!とお願いした) 次のイブメリアまでに恋人が出来なかったらゼベルの奥さんの紹介でリーエンベルクに住む友人のココグリスを紹介されてしまう予定。 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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ガッシュ・ベル ランク:C G(金色のガッシュベル) 属性 ・男 ・ベル族 ・王族 ・王子 ・魔物 固有の敗北条件 クリアが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):1] ・ザケル[戦闘][攻撃][支援][E] Cカードのレイガンを使用して攻撃する ・ザケルガ[戦闘][攻撃][支援][E] Cカードのブラスターを使用して攻撃する ・テオザケル[戦闘][主要][E] Cカードのバズーカを使用して攻撃する。 火力はCカードの火力+3 ・ザグルゼム[戦闘][支援] LV2のCカードを利用し、次に使う自分の[E]能力使用時の 攻撃・防御のLVを+1する。(重複なし) ・ラシルド[戦闘][対抗(攻撃)][E] シールドを任意枚数使用し、[LV:3+使用枚数]の防御 を行い、格闘攻撃以外で攻撃してきた対象に攻撃を跳ね返す。 ・バオウザケルガ[戦闘][攻撃][主要][E] 自分の使用したCカードのLVの総量を数える [LV:Cカード枚数 火力:Cカード合計LV×2]で攻撃 (ザグルゼム使用しても最大LV6) 1戦闘に1度使用可能。 ・マント[戦闘][防御][対抗(攻撃)] 1D6を振り2以下でLV4の防御を行う(継続あり)。 この防御が貫かれた場合、使用不可になる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 能力内容古いやつ -- 名無しさん (2021-07-02 22 37 14) 名前 コメント
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PR-051 ガッシュ・ベルVS巨大メカバルカン VS魔物 5000 自分か相手の「ガッシュ・ベル」かバルカンカード1枚を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《トモダチ》使用を宣言する→相手の場のバルカンカードすべてを選び、捨て札にする。 1枚でも捨て札にできたなら、自分の魔本の好きなページからバルカンカード1枚を選び、 場に出す。 パートナー=高嶺清麿 四代目もバルカンも、同じ大切な友達なのだ。 プロモ 『メカバルカンカード・プラスワンキャンペーン』特典。 週刊少年サンデー2005年37・38合併号と月刊コロコロコミック2005年9月号の応募券を2枚集めて「電撃フェスタ2005 LEVEL:夏」に持っていくか、応募券を郵送することで交換可能。 相手のバルカンカードを捨て札にし、自分だけがバルカンの力を得られる! 場に出す条件としてあらゆるバルカンカードが捨て札にできるので、VS魔物の中でも場に出す条件が格段に緩い。 勿論、ガッシュ・ベルを捨て札にできるので《伝導のエレメント》等のメタとしても使用でき、自分のそれらのカードを捨て札にして場に出していく事も可能。 効果は相手のバルカンカード全ての除去と、捨て札にできたなら自分がバルカンカードを出す事ができる。 相手がバルカンカードを複数展開していても一網打尽にでき、相手ターンでも使用できるので、出された直後に除去を狙えるのも強力なポイント。 バルカンカードには採用率の高いV-002 バルカン四代目が存在するので、相手依存と言えど効果が使用できる見込みは高い。 強力な格闘効果を持つPR-044 バルカン四代目・V-004 DS軍団、継続的に魔物を回復させるV-001 バルカン三代目といったカードも存在するので、それらを使う相手には特に頼もしいカードとなる。 欠点はやはりピンポイント過ぎる点が挙げられる。 V-002 バルカン四代目の採用率こそ高いが、それ以外は相手次第となるので、効果が期待できるのは基本的に1ゲーム1回程度となる。 捨て札にできなければ自分のバルカンカードを出す処理もできないので、V-002 バルカン四代目すら採用していない相手には特に効果を持たないカードとなってしまう。 魔物カードの豊富なガッシュ・ベルの中からピンポイントな効果のこのカードを採用するかも魔本構築の際には考えさせられる。 単にバルカンカードの除去が狙いたいのであれば、汎用除去イベントのE-070 黒い覇道を優先した方が良い場合も少なくないだろう。 ゾフィス《手駒》やPR-016 6つの希望等で、必要な時には呼び出し、不要になったら他と入れ替える動きができる魔本では使いやすいだろう。 例え相手がバルカンカードを使っていなくても、VS魔物ではあるのでガッシュ・ベル除去としては使用できる。 収録パック 特典カード タグ:5000 VS魔物 ガッシュ・ベル バルカン 自分の魔本の好きなページ
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ベルムードサンセイ(ベルムード3世) レオン王国の国王の一。 ペレス朝最後のレオン王。 関連: アルフォンソゴセイ(2) (アルフォンソ5世、父) エルビラメネンデス(2) (エルビラ・メネンデス、母) ヒメナサンチェスデナバラ (ヒメナ・サンチェス・デ・ナバラ、妻) アルフォンソ(19) (息子)
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ブルー・ベル 題名:ブルー・ベル 原題:Blue Belle (1988) 著者:アンドリュー・ヴァクス Andrew Vachss 訳者:佐々田雅子 発行:早川書房 1990.5.15 初版 1990.12.15 4版 価格:\2,000(本体\1,940) これは既に読んだ何人かの人からいろいろ意味ありげなことを言われていて、ぼくが使った「バイオレンス」という言葉も即座に否定されてしまったんだけど、やはりこの作品はバイオレンスなしには成立してない気がした。人にあれこれ前もって言われてると当然その部分に気を取られるので、あまりいいことではないように思うが、この作品はそんな細かな批評精神を真っ向から粉砕して余りあるくらいに素晴らしい出色の作なのだ。小説にエネルギーというものが存在するとするなら、こういう作品こそそれを容易に証明し尽くしてくれる。とにかく有無を言わずにどなたにも読んで欲しい。ただそれだけが読後のぼくの願いです。 最初この本が大手書店で見つからず、ようやくBOOKS《深夜+1》で入手したのだが、やはりヴァクスの代表作と言われるだけあって、重版の度数も多いようだ。それもそのはず、これはぎっしりと中身の詰まったヘビイ・ドリンクだった。 バークは相変わらず、とても注意深く世界に対峙していて、とても怯え、とても生に執着している。今度の敵は凄まじい強敵で、少女殺しのスナッフ・フィルムでの商売を営む傍ら、道場破りを旨とする空手使いを抱えている。要するにバークたちとこの殺人グループとの闘争が縦軸になっているのである。ここにふとしたきっかけで関わってくるのが、ベルという女。 "BELLE" はフランス語で「美しい女」の意だが、それはここではとても宿命的な名称となっている。彼女の個性がこの作品のすべてを決めていると言っても過言ではないだろう。 凄絶なラスト・シーン。ぼくは大好きな映画『ザ・ドライバー』や『バニシング・ポイント』を思い出した。ベルは性に飢え、愛を貪る女だが、その一方で、プロのドライバーとしても超一流の度量を誇っている。その過去はストレーガのときと同じく、ヴァクス作品の基調を成す暗闇の世界に所属している。幼時に於いて既に重い宿命を背負わされた女たちの名が、作品のタイトルに使われているというわけなのだろうか。 怯え、武装しながら戦場に赴くバークの姿は、リアルなたくましさと冷徹さを備えていてとても魅力的だ。都会と夜とが彼の昏い感性を脅かし、そしてマッチが擦れないくらい手が震えてしまうような恐怖をも友とする。ぼくは基本的にバイオレンスを和音の低音部に構えたような作品が好きだが、それは常に暴力と恐怖とが背中合わせになっているからだ。そこにはぼくら読者を含めた大抵の男たちが一度や二度は迎える種類の、最大の張り詰めた時間が存在するし、そこで彼らはあらゆる意味で自分の真価を試されることになるからだ。そういう意味でぼくは暴力を媒介とした作品が好きだし、そうでなくとも暴力に代わるような自然の猛威とか、綱渡り的な状況空間が小説中に現出してあれば、と常に思っている。その意味でも、この作品は、ぼくにとっては素晴らしく傑作な物語世界なのである。 さらにそんな暴力などに興味はない、という方にとっては、他の種類の和音も多く奏でられている幅広な作品であるために、愛と生命とのいっぱいつまったたまらなく劇的な物語になっていることを付け加えておきたい。 (1991/11/28)
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ベル・ジャコメッティ 名前:ベル・ジャコメッティ 性別:女性 種族:人間 技能:コンジャラー・セージ・レンジャー 所属:あか錆家
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カルイのベル 抽選で★4以上の妖精を仲間にできる ログインボーナス 祝宴のベル 抽選で★4以上の妖精を仲間にできる(2017年8月までに登場の妖精) 特別ログインボーナス 納涼のベル 抽選で★5の妖精を仲間にできる 2018/08/30~09/27夏の特別ログインボーナス 妖精のカボチャ 抽選で★5の妖精を仲間にできる 2018/09/27~10/25ハロウィン特別ログインボーナス 秘密のオカリナ 抽選で★5の妖精を仲間にできる [秘境]峡谷に眠る秘宝 秘境のオカリナ 障壁のベル 使用すると1個につき【フェネクス(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 大渦潮のベル 使用すると1個につき【セルキー(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 極炎のベル 使用すると1個につき【火の魔神(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 500シキン(課金アイテム) 強風のベル 使用すると1個につき【ジェダ(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 優雅のベル 使用すると1個につき【ダリア(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 魅了のベル 使用すると1個につき【ローレライ(★5)】が1体獲得できます。※1アカウントにつき、1個まで購入できる。(本家期間限定・モバゲー通年商品) 1000シキン(課金アイテム) 抽選内容については各アイテム頁参照
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1053.html
______ ` ー=≦ ヽ 丶 / / } ./ ハ /}ハ/ ', /7 / ./} /}//xくiヽ l. / ≫x //}/斗匕__)i i i }} l l // {{ __)i i i i}` { 弋ー‐‐ ソムイ l / 乂ー‐‐ツ ゞ ニニ´ / /¨ヽ ⌒´} } ==ヽ l { ./ , / {/´} l ___ l }ハ/-‐ .′ 八 l ´ `ヽ l /-‐ ´ ` イ }/Ⅵ____ __≧=‐、_./ ̄{ヽニニニ7´丶 __ -‐ ´ x≪ ヾ | ',ニニ7 \ 厂´ {{ o。 ツ | Vニ{ \ ___/ ≧=‐ゞ===彡 | Vニ', ∨ {__ -‐ // ,/ | }ニ=‐ ヽ { /7 ゝ ゝ=‐′ニニ\ , ` / / /ニニニニ ヽ ′ ≧=--∠ ____⌒^ヽ ___/ }ニニニニニ{ , / \ /ニニ=‐ ___{ニニニニニニ ', ′ / /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,. / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ', ′ / ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ ∨ /. / /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ } }/ / ★:♂/∴─────────────────────────────────────── 【名前】ガッシュ・ベル 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】オボンのみ… 自身の体力が1/2以下になった時、1度だけ自身の体力が1/4回復する。 【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、スタンガード】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『雷皇子の突破』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『雷皇子の雷雲』… 自身が「充電」状態になった時、中確率で相手を「かみなりぐも」状態にする。 『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除された時、味方と任意交代することができる。 『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『力漲る第六の呪文』… ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 10まんボルト 特殊 電気 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で相手を「まひ」状態にする。 シャドーボール 特殊 ゴースト 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。 でんじは 変化 電気 --- 100 単体 × 相手を『まひ』状態にする。 のろい 変化 ゴースト --- --- 単体 × 自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。 じゅうでん 変化 電気 --- --- 自分 × 自身を「充電」状態にする。自分の「とくぼう」ランクが1段階上がる。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 電気 毒 飛行 虫 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ノーマル 格闘 + 二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合 【名前】ガッシュ・ベル 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。 『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。 『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 + 二年1stオフシーズン時の練習試合 【名前】ガッシュ・ベル 【タイプ】でんき/ゴースト 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:ほうでん、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】 こうげき:D+ ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。 『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。 『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『力漲る第六の呪文』… ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【備考】 初登場:21スレ目 4401 牧瀬紅莉栖の手持ち。 ガッシュの進化した姿 『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。ベルの名を持つポケモンが持つことのある『属別』厳密な取得条件は未解明である。 戻る
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ベルくん とは、【マリオパーティ3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ベルくん 他言語 初登場 【マリオパーティ3】 ベルの形をしたキャラクター。 作品別 【マリオパーティ3】 デュエルマップに登場。前を通過すると頭の数字が減って行き、0になるとデュエルミニゲームが始まる。 勝利時に貰えるコインはターン数で決まる。このコインはベルくんが出しているようだ。 また、相手をベルくんの前に強制ワープさせる事もできる。うまく利用したい。 元ネタ推測 ベル+君 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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M-398 ガッシュ・ベル(ラウザルク発動時) 魔物 8000 バトル 「ラウザルク」を使わないと場に出せない。 自分は、この魔物の術を使えない。 《一瞬の勝機》を使ったターンのエンドフェイズに、このカードを下のカードを残して捨て札にする。 以上、枠囲み 《一瞬の勝機》使用を宣言する→このバトルの相手の攻撃を無効にする。 【スタンバイ】そうしたなら、このバトルの終了後、相手の魔本を1枚めくる。 パートナー=高嶺清麿 そして一気に...パートナーから本を奪いとれぇ!! ファウードの封印 バトルで負けそうになったら効果を発動すべし。 終盤で勝敗を左右する!? 場に出す条件を満たす「ラウザルク」は、S-364 ラウザルクとS-558 ラウザルクがある。 相互互換のカードになるため、使用にあたって異なる点はない。 ガッシュ・ベル(ラウザルク発動時)《嬉しい力》とは異なり、バトル中に使うことのできる効果となっている。 このカードを使用する場合、下の魔物の効果や攻撃呪文は使えなくなるので、ガッシュ・ベルを攻め手として使う場合には、計算がしづらい面がある。 相手が攻撃をしてこなければ、捨て札にできないため、積極的に効果を使い捨て札にすることもできない。 W魔物やVS魔物に入れ替えることは可能なので、入れ替えるのを見越して使用するのが良いか。 効果は、相手の攻撃を無効にし、さらには、魔本も1枚めくれるというもの。 相手が防御ページでターンを終える時、次のターン、攻撃ページで相手の動きに対応するため、相手は、無防備な状態になる。 ただし、使用するタイミングが重要で、高嶺清麿《コンボ》等の魔本をめくる効果で、連続して攻撃する相手には、逆に相手の助けになる可能性もある。 相手の次のページが、防御ページだと読めるような展開で使用するのが良いだろう。 収録パック ファウードの封印 タグ:8000 ガッシュ・ベル バトル 相手の魔本を1枚めくる 魔本めくり 魔物